无冬OLFoundry系统是游戏中比较独特的系统,这个系统允许玩家设计属于自己的任务,让固定的游戏玩出了不固定的感觉。
很多《无冬之夜》的老玩家都对游戏当时提供的任务编辑器念念不忘,它不但操作简单、功能也十分强大,每一个玩家都可以发挥自己的想象力创建任务模组让其它玩家进行体验,甚至还有一些奸商把玩家制作的模组当成游戏的资料片来买,不过这也从另一侧面证明了该编辑器的强大。
《无冬OL》的制作人员当然也很明白玩家的心思,因此他们在网游版中也提供了一个非常强大的编辑器,让每个玩家都能自行创造任务,并且借助官方提供的强大平台分享给每一名玩家,这也就是自游戏公布之时就大肆宣传的Foundry系统,根据官方目前的设定,玩家完成了新手任务后就可以在平台上体验其它玩家打造的任务,但想要自己创建任务的话,必须要等到15级以上,制作商的这种设定,想必也是希望玩家能够在15级之前的任务、副本中了解游戏的基本流程,以便更好更熟练的创建自己的任务吧。下面就请各位和小编一起从体验其它玩家任务和自己创建任务两方面来了解一下Foundry系统吧。
在玩家完成新手任务后,就可以从界面上方的快键图标、商店门口的悬赏公告等多种方式进入Foundry平台,整个平台的界面简单明了,可以一目了然的找到目前最受玩家欢迎、好评最多的自制任务,想要进入体验也很是简单,只要点一下鼠标即可,制作商已经要求每个创建者在创建任务时写明推荐的等级、任务中有多少战斗内容、完成任务所需时间等基本信息,因此我们可以按照自己的需要选择想玩的任务。
选择好了任务后,我们只要跟官方任务一样根据提示找到相关NPC,对话后便可进入相应的任务,由于游戏中的任务基本上以独立副本的形式体现,因此也完全不用担心自制任务会和官方任务发生冲突,就算是同一个触发场景,例如一道门或者一个地穴,也会因为所接到任务的不同而自动连接到不同的副本中。而玩家在完成自制任务后,也会按照自身的等级获得不同的奖励。
当你玩过其它玩家创造的任务后,难免不会产生自己也做一个任务的念头,或者你原本冲着这个功能来的,不管是哪一种,这时都需要用到任务创建系统,该系统要从角色选择页面进入,玩家还必须拥有一个15级以上的人物才行,进入系统后会看到一个样式简洁、功能丰富的界面,在这里就可以一步步的创建自己的专属任务啦。
经小编亲身体验,创建任务的过程算得上是非常简单快捷,我们先需要确定自己任务的名字、撰写他的描述和特点,如果你想给其它玩家体验,这部分就是所谓的第一印象,因此必须要认真对待。之后就可以设定整个任务的故事线,从哪个地图到哪个地图,都会遇到什么人物和敌人,这些家伙们又会说什么话等等,对于这部分官方提供了极其丰富的素材,基本上你能在游戏里见到的东西都可以在编辑器里使用,因此玩家完全可以和制作商一样把自己脑海中的故事随心所欲的变成现实。如果只是想练练手的话,十来分钟就可以创建出一个可以玩的任务,但如果你想给更多的人体验,自然就需要精雕细琢,好好打磨自己故事的每一个场景、每一段对话。
Foundry系统可以说是整个游戏中最令人心动的元素之一,它让每一个玩家都可以轻易分享自己的创意,也给整个游戏带来了生生不息的活力,你所创建的故事不但会被其它玩家玩到,还有可能被官方所推荐,所以还等什么?等到《无冬OL》国服开启后,一起去创造只属于你
19游戏网整理报道
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